
Arrowhead agregará soporte para NVIDIA DLSS 4.5 y FSR 4.03 a Helldivers 2, pero PS5 Pro solo tendrá PSSR 1.0
La actualización estará disponible la próxima semana, el 27 de mayo.
Se está preparando una importante actualización técnica para Helldivers 2, que agregará soporte para tecnologías modernas de escalado de imagen al juego.
En PC, los jugadores obtendrán soporte para varias soluciones modernas: AMD FSR 4.0.3 para tarjetas gráficas compatibles, FSR 3.1.5, NVIDIA DLSS 4.5 e Intel XeSS 3.0. Las versiones de consola tampoco se quedarán sin actualizaciones: la PlayStation 5 estándar y las versiones para Xbox recibirán FSR 3.1, mientras que los propietarios de PlayStation 5 Pro solo obtendrán PSSR 1.
Anteriormente, Sony presentó una versión mejorada de su escalador PSSR, por lo que muchos esperaban la aparición de la nueva versión de la tecnología en PS5 Pro. Por ahora, Arrowhead no ha explicado por qué no se utiliza la versión actualizada de PSSR, pero no se descarta que su soporte se agregue más adelante.
Además de las tecnologías de escalado, la actualización también traerá una serie de mejoras gráficas adicionales. En PS5 y PS5 Pro, se agregará soporte para Variable Refresh Rate (VRR), que reduce el tartamudeo de la imagen sin desgarros de fotogramas en pantallas compatibles. El juego también recibirá Variable Rate Shading (VRS), que reduce la carga de la GPU mediante una distribución más flexible de los recursos de renderizado, y Dynamic Resolution Scaling (DRS) para mantener una velocidad de fotogramas estable en escenas particularmente exigentes.



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