Muertos en la máquina: los creadores de Graveyard Keeper 2 hablaron sobre el sistema "Zombi 2.0"

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24 may. 15:52

El estudio Lazy Bear Games publicó el primer diario de desarrollo completo de Graveyard Keeper 2, en el que habló sobre los nuevos sistemas de juego.

A diferencia de la primera parte, los zombis que ayudan a los jugadores con las tareas domésticas estarán disponibles desde el principio. Ahora podrán trabajar en fábricas subterráneas y operar máquinas semiautomáticas.

Además, los zombis se diferenciarán por sus habilidades y especializaciones, por lo que los jugadores tendrán que facilitar la vida de los ciudadanos para que pequen más; cuanto más corrupta sea una persona, más fuerte será el zombi que resulte de ella.

Además del trabajo no remunerado, los muertos podrán ser utilizados para defender la ciudad de oleadas de zombis salvajes y malditos. A juzgar por las imágenes presentadas, esta mecánica se parecerá a la "defensa de torres".

El lanzamiento del juego sigue previsto para 2026.