
Take-Two logra el cierre de una de las plataformas más grandes para modificaciones multijugador de GTA 5
La compañía continúa luchando contra la creatividad.
Take-Two Interactive ha enviado una orden de cese y desistimiento a los creadores de RageMP, una de las plataformas más grandes para modificaciones multijugador de GTA 5. Como resultado, el servicio cesará por completo sus operaciones el 31 de agosto de 2026.
El cierre fue anunciado en el sitio web oficial de RageMP. El equipo del proyecto informó que la razón fue la política de Take-Two después de la adquisición de la plataforma Cfx.re por Rockstar Games en 2023. En ese momento, FiveM y RedM se convirtieron oficialmente en parte del ecosistema de Rockstar, y FiveM se convirtió en la única plataforma autorizada para el modding multijugador de GTA 5.
El proceso de cierre de RageMP se llevará a cabo en varias etapas. La primera ya ha comenzado: los usuarios ya no pueden crear nuevos servidores, y el acceso a las herramientas del servidor ya ha sido deshabilitado. Se recomienda a los propietarios de servidores que migren sus proyectos a FiveM; los desarrolladores de RageMP prometieron brindar soporte durante la migración.
La siguiente etapa comenzará el 1 de junio de 2026. En esta fecha, la lista pública de servidores se desconectará, por lo que los administradores deberán autenticarse con anticipación y asegurarse de que sus servidores sigan funcionando.
El cierre final de RageMP tendrá lugar el 31 de agosto de 2026. Después de esta fecha, la plataforma dejará de ser compatible, todos los servidores de la comunidad se cerrarán y el cliente RageMP, las herramientas del servidor y toda la infraestructura interna del servicio dejarán de estar disponibles.
RageMP fue durante mucho tiempo uno de los principales competidores de FiveM en el ámbito de GTA 5 RP y las modificaciones multijugador personalizadas. El cierre de la plataforma consolida efectivamente la posición monopolística de FiveM.

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