El director del juego de Pragmata "lanzó una granada" al decir que quería hacer una secuela; los publicistas tuvieron que intervenir

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28 may. 10:41

Durante una entrevista reciente con los creadores de Pragmata, los periodistas preguntaron si los autores planeaban convertir el nuevo lanzamiento en una franquicia completa. Cuando se le preguntó directamente al director del juego, Yohei Cho, si se encargaría de Pragmata 2 si tuviera la oportunidad, respondió afirmativamente.

“Por supuesto, me encantaría encargarme de una secuela. Pero no soy el único que toma esas decisiones, así que, lamentablemente, no puedo decir nada más”.
Yohei Cho

El periodista de GamesRadar que entrevistó a los desarrolladores describió la situación posterior como si el director del juego hubiera "lanzado una granada de combate en la habitación" con sus palabras.

Los publicistas japoneses de Capcom, presentes en la llamada, reaccionaron instantáneamente y explicaron que era la "opinión personal de Cho", y no los planes oficiales de la editorial. El propio Cho también confirmó que solo hablaba por sí mismo, y el productor Naoto Oyama pidió "no sacar las palabras de contexto": el equipo ahora está completamente enfocado en que la mayor cantidad posible de jugadores conozcan el original.

Las palabras de Yohei Cho, por supuesto, no son un anuncio de una segunda parte. Sin embargo, el desarrollador tiene todas las razones para soñar con una secuela. Pragmata fue su debut como director después de diez años en la industria y mostró excelentes resultados: en las primeras dos semanas, el juego vendió 2 millones de copias y recibió altas calificaciones de la prensa y los jugadores.