
La actualización con DLSS 4.5 y FSR 4 para Helldivers 2 se retrasa indefinidamente
Debía lanzarse el 27 de mayo.
Arrowhead Game Studios ha anunciado el aplazamiento de una importante actualización para Helldivers 2, que originalmente estaba programada para el 27 de mayo. Los desarrolladores informaron que el parche ya está completamente listo por parte del equipo, pero su lanzamiento se retrasa debido a la necesidad de completar las verificaciones finales junto con los propietarios de las plataformas: Valve, Sony y Microsoft.
Según Arrowhead, el estudio está en contacto constante con sus socios, pero aún no hay fechas exactas para el lanzamiento de la actualización. Los desarrolladores prometieron compartir noticias tan pronto como haya más información disponible.
La próxima actualización estaba destinada a ser uno de los parches técnicos más grandes para el juego. En PC, se planeaba agregar soporte para AMD FSR 4.0.3, Nvidia DLSS 4.5 e Intel XeSS 3.0; Arrowhead trabajó en la integración de estas tecnologías junto con Nixxes. Las versiones de consola también deberían recibir mejoras notables: soporte PSSR en PS5 Pro, así como FSR 3.1 para la PS5 estándar y Xbox Series X|S.
Mientras tanto, los propietarios de la versión para PlayStation ya pueden aprovechar el soporte para pantallas con Variable Refresh Rate (VRR), lo que ayuda a eliminar el desgarro de la imagen y los tirones asociados con V-Sync.



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