El periodista Jason Schreier habló con los ejecutivos de Yacht Club Games y dijo que después de lanzar los parches para Mina the Hollower, el equipo probablemente volverá a trabajar en la ambiciosa secuela tridimensional de Shovel Knight.
Anteriormente, el proyecto fue congelado a mitad de la producción para salvar a Mina the Hollower. En 2020, Yacht Club cometió un error estratégico y dividió al personal en dos grupos. El equipo responsable de Mina se quedó sin una dirección experimentada y se vio envuelto en problemas. Al final, los autores tuvieron que unir urgentemente a los empleados, rehacer muchos niveles y reconstruir el trabajo de un gran equipo.
A pesar de la congelación, el nuevo Shovel Knight está en un alto grado de preparación. Según el director del estudio, Sean Velasco, el juego está más que a medio hacer y "cerca de poder ser mostrado".
La principal conclusión que los desarrolladores sacaron de este infierno de producción fue simple: el equipo ya no puede dividirse. Fue esta decisión la que aumentó el tiempo de desarrollo de Mina the Hollower en varios años.
Debido al nuevo enfoque, no se esperan juegos rápidos en el universo de Mina the Hollower. Incluso los posibles spin-offs, incluido un proyecto multijugador al estilo de Elden Ring: Nightreign, sobre el que Velasco está pensando, han sido pospuestos. Sin embargo, prometió a los fans que, gracias a las lecciones aprendidas, no tendrán que esperar otros seis años por el próximo juego de Yacht Club Games.