
Call of Duty: Modern Warfare 4 incluirá parkour - Infinity Ward habla sobre la filosofía del multijugador
Los desarrolladores continúan revelando detalles sobre la nueva entrega de Call of Duty.
El estudio Infinity Ward ha lanzado un nuevo diario de desarrollo, From the Ward, dedicado al modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 4. Después de las críticas a MW2 por su jugabilidad lenta, los desarrolladores han cambiado de rumbo y ahora están creando "el mejor shooter arcade" en la historia de la subserie, basándose en el concepto de movimiento sin restricciones.
Se ha puesto énfasis en el parkour y la fluidez del control. Los jugadores podrán combinar sin demoras los agarres con los deslizamientos, caer a la posición de decúbito prono desde un deslizamiento, trepar por tuberías y saltar por los tejados, utilizando los coches como apoyo.
El sistema debe ser comprensible para los principiantes, pero ofrecer un alto nivel de maestría para los profesionales. Todo esto es parte de una filosofía general donde los tiradores "hábiles" y los tácticos "inteligentes" deben tener las mismas posibilidades de ganar.
La característica principal será el mapa multijugador modular Kill Block, que consta de tres placas masivas. Estas se combinan aleatoriamente justo durante la carga del partido. Actualmente, el motor crea alrededor de cien variantes de diseño, y para el lanzamiento, los desarrolladores planean expandir el grupo a 500 combinaciones para que la geometría del nivel siga siendo impredecible incluso después de decenas de horas de juego.
El video está disponible en el siguiente enlace.



Комментарии