NVIDIA anuncia DLSS 4.5 Ray Reconstruction con transformador de segunda generación

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01 jun. 09:17

NVIDIA ha anunciado DLSS 4.5 Ray Reconstruction, una nueva versión de su modelo de IA para la reducción de ruido y reconstrucción de imágenes en juegos con trazado de rayos y trazado de rutas. La actualización estará disponible en agosto para todas las tarjetas gráficas GeForce RTX, incluyendo las series RTX 20, RTX 30, RTX 40 y RTX 50.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction se basa en un modelo de red neuronal transformador de segunda generación. Según NVIDIA, la nueva arquitectura tiene un 35% más de potencia de cálculo y procesa un 20% más de parámetros, manteniendo el rendimiento al nivel de la versión actual de la tecnología.

La tecnología ofrece tres mejoras clave: una reconstrucción de la iluminación más precisa, más cercana al renderizado de referencia; una reducción del "ghosting" (desenfoque) en detalles en movimiento, como efectos de partículas y fenómenos meteorológicos; y una mayor estabilidad temporal entre fotogramas.

En su lanzamiento en agosto, DLSS 4.5 Ray Reconstruction será compatible con 27 juegos. Entre ellos se encuentran Cyberpunk 2077, Pragmata, Resident Evil Requiem, Alan Wake 2, Half-Life 2 RTX, Portal with RTX, Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The First Descendant, DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle.