
El jefe de Take-Two explica por qué es necesaria la publicidad de GTA VI
El marketing sigue siendo un elemento importante incluso para proyectos del nivel de Grand Theft Auto VI para asegurar la participación previa.
Grand Theft Auto VI se discute activamente en línea y los viejos materiales promocionales se revisan, pero Take-Two todavía planea llevar a cabo una campaña de marketing completa. Algunos jugadores no entienden la lógica del editor.
En una conversación con IGN, el jefe de Take-Two, Strauss Zelnick, explicó su visión, haciendo un paralelismo con la industria cinematográfica:
Creo que no importa cuán grande sea la franquicia, los consumidores necesitan interactuar con ella antes del lanzamiento. Creo que la industria cinematográfica también lo confirma.
El gerente señaló que incluso las películas de grandes franquicias cinematográficas reciben costosas campañas publicitarias, ya que es necesario involucrar a la audiencia de antemano.

Como ejemplo concreto, Zelnick citó "Misión Imposible". Es muy conocida, pero aún se gastan "enormes cantidades de dinero" en la promoción de las secuelas:
[...] créanme, el estudio seguirá gastando enormes cantidades de dinero en el marketing de esta secuela, a pesar de que sabemos aproximadamente qué esperar y sabemos que veremos a Tom Cruise en la pantalla, y eso nos alegra. El marketing sigue siendo una parte importante de cualquier lanzamiento en la industria del entretenimiento.
El lanzamiento de Grand Theft Auto VI está programado para noviembre de este año en consolas. La fecha de lanzamiento de la versión para PC aún no se ha anunciado.
Anteriormente, al revisar el tráiler de GTA VI, algunos notaron una extrañeza en el arte promocional del video. Se cree que se pudo haber utilizado inteligencia artificial para crear la imagen.



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