El remaster RTX de Duke Nukem 3D añade soporte para vóxeles: el modder muestra el gameplay de la versión mejorada

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02 jun. 20:24

El shooter Duke Nukem 3D sigue atrayendo a jugadores y a varios entusiastas. Recientemente, el modder conocido como postmemetic presentó una actualización para su remaster no oficial, que añade trazado de rayos al juego.

Ahora, el remaster RTX de Duke Nukem 3D cuenta con soporte completo para vóxeles. El desarrollador publicó una demostración de gameplay y realizó una comparación de gráficos con la versión original del shooter:

Además, postmemetic se centró en la optimización de su proyecto: realizó un trabajo a gran escala para reducir la carga de la CPU en niveles con mucha geometría (E1L4, E2L8). Según el modder, en algunos casos, el tiempo de fotograma se redujo en un 80%.

El proyecto "Duke-RT" está disponible públicamente en el GitHub del modder "postmemetic". El proceso de instalación y ejecución se ha mejorado: el desarrollador implementó una "detección más eficiente de Duke3d" y una función auxiliar para cargar vóxeles.

El modder ya es consciente del problema con la visualización de algunos enemigos de vóxeles y del "lag" al comienzo del primer nivel.

El video de postmemetic está disponible en el siguiente enlace.

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