
"Se parece a Forspoken". El creador de la serie critica duramente God of War: Laufey
David Jaffe, el creador del God of War original, criticó el God of War: Laufey anunciado en State of Play, calificándolo de falto de ideas, aburrido y prediciendo su fracaso.
El anuncio de God of War: Laufey no gustó a todos. Uno de los críticos más duros del nuevo juego de Santa Monica Studio fue el creador del God of War original, David Jaffe, quien durante la transmisión de State of Play se pronunció bruscamente sobre el tráiler mostrado.
La mayor insatisfacción de Jaffe fue la propia concepción del proyecto.
¿Qué demonios fue eso? ¿Laufey? ¿Qué es eso? Parece una mierda. Seré honesto. Se parece un poco a Forspoken. En mi opinión, parece completamente falto de ideas y terriblemente aburrido.
Más tarde, el desarrollador añadió que no creía en el éxito del proyecto:
Deben recordar que esto es probablemente el comienzo del juego. Hay una designación de un nuevo juego. Pero esto parece el comienzo. Es un fracaso. Este juego no logrará el éxito que se espera de él.
La mayor queja de Jaffe está relacionada con el hecho de que la serie, en su opinión, ha perdido su identidad.
Perdiste las escenas sangrientas y la violencia que crearon el primer juego. Perdiste al personaje. Perdiste la mitología reconocible. Si quitas God of War y Kratos del título, sería solo una historia sobre una diosa que muere.
También calificó el título del juego, la portada y el estilo artístico general como fallidos, añadiendo que el proyecto parece "aburrido", "monótono" y "carente de inspiración".
God of War: Laufey contará la historia de Faye después de su muerte y llevará a los jugadores a Everywhen, el inframundo de los dioses, donde la heroína encontrará nuevos aliados y enemigos de diferentes mitologías.

Комментарии