Rayman Legends Retold en Switch 2 podrá ofrecer trazado de rayos, salida de imagen en 4K y 60 fotogramas por segundo estables.
Así lo afirmó el consultor técnico de Ubisoft Montpellier, Fabien Delpiano, en una entrevista con VGC. Según él, la implementación de tales tecnologías en Switch 2 fue un serio desafío para los desarrolladores, especialmente considerando la necesidad de mantener 60 FPS en todas las plataformas, desde Nintendo Switch 2 hasta PlayStation 5 Pro y PC potentes.
Una de las soluciones clave fue reducir la resolución de renderizado interna. Según el desarrollador, la carga en la GPU depende directamente de la resolución de la imagen, por lo que reducir este parámetro ayuda a liberar recursos para otros efectos. Además, la versión para Switch 2 utilizará la tecnología NVIDIA DLSS, gracias a la cual el juego podrá mostrarse en resolución 4K en modo dock y 1080p en modo portátil.
Delpiano enfatizó que, en cuanto a la calidad gráfica, la versión para Nintendo Switch 2 está aproximadamente al mismo nivel que la Xbox Series S. Sin embargo, en algunos aspectos, el juego podrá competir incluso con las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series X.