
Desactivar la violencia en un juego sobre violencia: Insomniac Games añadirá una opción para personas sensibles en Marvel's Wolverine
El estudio entiende que no todos los fans de los cómics y los juegos disfrutan viendo sangre.
En una conversación con IGN después de la demostración de un nuevo video de jugabilidad en la presentación State of Play, el director del juego Marvel's Wolverine, Mike Daly, explicó que el alto nivel de violencia es una parte importante de la imagen de Wolverine y su larga historia en los cómics. Sin embargo, los desarrolladores entienden que este tipo de contenido no es adecuado para todos los jugadores.
Según Daly, el equipo previó desde el principio una función especial que permite desactivar los elementos de crueldad. El sistema funciona de forma selectiva: oculta la sangre y algunos de los detalles más naturalistas, haciendo que la jugabilidad sea menos impactante para los usuarios que prefieren una presentación más suave.
El desarrollador señaló que las mecánicas de violencia están profundamente integradas en la jugabilidad, por lo que la configuración se implementa de manera bastante flexible y afecta solo a ciertos elementos visuales, sin cambiar la estructura del juego en sí.
Anteriormente, ya se informó que Marvel's Wolverine recibió una clasificación por edad más alta en comparación con los juegos de Spider-Man. El proyecto tiene una clasificación M (17+) de la ESRB y 18+ según el sistema PEGI, mientras que Marvel's Spider-Man 2 recibió clasificaciones T (13+) y PEGI 16, respectivamente.

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