En una entrevista con Xbox Wire, los representantes del equipo de The Coalition revelaron que el próximo shooter será el primer proyecto del estudio en muchos años que no utiliza activos, animaciones ni código de entregas anteriores de la serie.
Según la directora técnica Kate Rayner, durante la última década, The Coalition ha trabajado prácticamente sin parar en la franquicia Gears of War, lanzando Gears of War 4, Gears 5, la expansión Hivebusters, Gears Tactics y el juego móvil Gears Pop!. Como resultado, muchas tecnologías y desarrollos se transfirieron de un proyecto a otro en forma de lo que se conoce como "código heredado".
Con Gears of War: E-Day, el estudio decidió empezar de cero. Se crearon desde cero los niveles, personajes, enemigos, armas, animaciones, efectos de sonido y otros elementos del juego. El motor Unreal Engine 5 jugó un papel clave en este proceso.
Aprovechamos las capacidades de UE5 para alinear Gears con los estándares modernos de la industria del juego, sin perder su identidad única.
Los desarrolladores prestaron especial atención a la atmósfera. El director de arte Aryan Hanbeck dijo que el equipo utilizó activamente el sistema de iluminación MegaLights de Unreal Engine 5. Gracias a él, el estudio pudo profundizar en los elementos aterradores por los que era famoso el Gears of War original.
Queríamos poner un mayor énfasis en el lado oscuro de Gears: el juego de luces y sombras, los espacios aterradores y las sombras dinámicas. Esta tecnología nos permitió implementar tales ideas a un nivel que antes no estaba disponible.
La directora de marca Nicole Fawcett también destacó la magnitud del trabajo realizado.
Literalmente, todo lo que ves en E-Day no existía hasta que lo creamos específicamente para este juego.
Los cambios no solo afectaron el aspecto visual. Los desarrolladores también revisaron la jugabilidad. Según Searcy, el objetivo del equipo es crear un proyecto que "se sienta como Gears, pero se juegue de una manera nueva". El estudio busca recuperar las emociones que experimentaron los fanáticos de la trilogía original, al mismo tiempo que las reinterpreta y desarrolla gracias a las tecnologías modernas.