
Los medios comparan Resonance: A Plague Tale Legacy con Uncharted, Tomb Raider y Batman Arkham - primeras impresiones
Periodistas de varias publicaciones de videojuegos pasaron aproximadamente una hora jugando una versión temprana de Resonance: A Plague Tale Legacy. Según ellos, la precuela es el cambio más radical en la historia de la serie de Asobo Studio.
Los eventos tienen lugar 15 años antes de las entregas anteriores. Las hordas de ratas, el sigilo y los personajes principales de la serie, Amicia y Hugo, han desaparecido del proyecto. La acción se ha trasladado de Francia a la soleada Creta, y el personaje central es la contrabandista Sophia, conocida de Requiem.
El sistema de combate causó la mayor impresión. Sophia es una guerrera experimentada, por lo que los jugadores tendrán que usar activamente paradas, esquivas, rupturas de guardia y remates con daga. La heroína también tendrá a su disposición un gancho de agarre y un pequeño árbol de habilidades de combate. Las batallas se sienten como Soulslike, Ghost of Tsushima y la serie Batman Arkham.
La trama se basa en dos líneas temporales y el mito de Teseo y el Minotauro. Durante la exploración de las ruinas, la conciencia de Sophia se transfiere al cuerpo de Teseo, permitiéndole ver los mismos lugares miles de años atrás en su apogeo.
Los jugadores pueden esperar episodios de plataformas y rompecabezas inspirados en Uncharted y Tomb Raider. Los periodistas elogiaron especialmente los rompecabezas, que requieren atención y el uso del diario. A pesar de algunos problemas con las texturas en la versión para PC, los gráficos, la arquitectura, la iluminación y el sonido dejaron una fuerte impresión.

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