El estudio Steel Balalaika presentó un nuevo diario dedicado al desarrollo de una actualización para la estrategia en tiempo real Broken Arrow. En el devblog de junio, hablaron sobre el trabajo en el modo Espectador (observador); los fanáticos de los RTS han estado pidiendo que se agregue durante mucho tiempo:
Anteriormente, para actuar como espectador, los jugadores tenían que unirse a uno de los equipos como participante AFK, o recurrir a soluciones de terceros como grabaciones de partidos o retransmisiones de demos. Ahora, en los lobbies personalizados, la funcionalidad de la "Lista de espera" se ha ampliado significativamente. Mantiene su función original, pero para el anfitrión del lobby aparecerá una nueva opción: asignar al que espera como espectador para la próxima batalla.
El jugador observador podrá ser asignado a un lado específico (Alpha o Bravo) o a un lado neutral. El propio anfitrión también puede convertirse en espectador e incluso iniciar la batalla sin ocupar un lugar en ninguno de los equipos.
En la batalla, todos los espectadores tendrán acceso a un panel de visión especial. Para ello, los desarrolladores continúan perfeccionando dos opciones de visualización: estadísticas generales con una lista de todos los participantes y observación con enfoque en un jugador específico.
El espectador tendrá la oportunidad de abrir las tarjetas de cualquier unidad con un solo clic, exactamente en la configuración que eligió el jugador. Según los autores de Broken Arrow, esta herramienta será muy útil para los streamers: "justo para un análisis detallado del juego y, en particular, del airtab de los equipos, porque ya no será necesario adivinar el ensamblaje por el precio o esperar el momento en que la unidad necesaria aparezca en la batalla".
Los desarrolladores señalaron que la posibilidad de reconexión para los espectadores será ilimitada, con el derecho de negarse personalmente a regresar al partido. El trabajo en el modo Espectador ha entrado en la "recta final":
El modo "Skirmish" tampoco quedará sin atención, para el cual planeamos lanzar una versión adaptada teniendo en cuenta algunas especificidades en la estructura de los bots. En general, el trabajo en el modo "Espectador" ha entrado en la recta final, y ahora el equipo de desarrolladores está dando los últimos toques a su funcionalidad básica. En cuanto a las capacidades más avanzadas, como la observación con enfoque en un jugador específico, aparecerán un poco más tarde.
El mes pasado, los creadores de Broken Arrow publicaron varios teasers y mostraron una hoja de ruta. Planean preparar una expansión que se dedicará a una nueva especialización rusa. Incluirá mapas, más unidades nuevas, una campaña y otro contenido.
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