
Otro acceso anticipado eterno de Steam: se detuvo el desarrollo del simulador de controlador de tráfico aéreo
Los desarrolladores evaluaron sus capacidades y decidieron que no podrían terminar Flight Level.
Recientemente, el estudio Towerhouse volvió a recordar el proyecto Flight Level. Es un simulador de controlador en el que se invita a los jugadores a gestionar el tráfico aéreo.
El proyecto se lanzó en acceso anticipado en Steam hace varios años, pero pronto dejaron de lanzar actualizaciones. La última actualización se lanzó hace casi dos años. En junio de 2026, los desarrolladores anunciaron el cese del soporte del juego. Towerhouse pasó de crear juegos a desarrollar software profesional y "simplemente no tienen los recursos para completar el proyecto".
Los desarrolladores aclararon que "Flight Level seguirá estando disponible en su forma actual" y que "ajustarán el precio en consecuencia".

Flight Level fue desarrollado por controladores de tráfico aéreo reales para "dar a todos la oportunidad de experimentar cómo es este trabajo". La interfaz de usuario está diseñada al estilo de las que utilizan los especialistas reales:
En la campaña de entrenamiento, familiarizamos a los jugadores con las habilidades y conceptos necesarios para gestionar de forma segura el tráfico aéreo en las zonas de control y aproximación, así como los principios de interacción entre sectores.
La página de Flight Level en Steam está disponible en el siguiente enlace.
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