Satisfactory recibe lluvia tecnológica, un camión y una nueva fuga de memoria: los desarrolladores están arreglando el juego después de la actualización 1.2

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14 jun. 20:15

En junio, Coffee Stain Studios regresó con el lanzamiento completo de la actualización 1.2 para Satisfactory. Hasta hace poco, la actualización estaba disponible en modo de prueba.

Los desarrolladores informaron que actualizaron el motor del juego: ahora se utiliza la versión Unreal Engine 5.6.1. Además, se produjo el regreso triunfal de la lluvia, con efectos visuales mejorados, incluyendo el mojado de edificios y del traje del protagonista. Los jugadores podrán ajustar la intensidad y frecuencia de la lluvia en la nueva pestaña de configuración mundial (World settings) en el menú.

Ahora Satisfactory es compatible con la "sustitución dinámica de gamepad": gracias a la nueva opción, los jugadores podrán cambiar sin problemas del ratón y el teclado al controlador sin tener que cambiarlos en el menú de configuración: "Ahora, cada vez que pulses un botón o una tecla en el controlador o el teclado, el juego se ajustará automáticamente al dispositivo que estés utilizando".

Con el lanzamiento de la actualización 1.2, se agregaron estaciones y camiones para el transporte de líquidos al juego, con una capacidad de 3200 metros cúbicos.

Los desarrolladores de Satisfactory pronto descubrieron problemas técnicos que comenzaron a solucionar gradualmente. El primer parche v1.2.3.0 soluciona una fuga de memoria causada por "numerosos problemas relacionados con los drones"; varios errores críticos que provocaban cierres inesperados, así como errores al jugar en Steam Deck.

La descripción completa de la actualización 1.2 para Satisfactory está disponible en el siguiente enlace.

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