Después de 33 años, una red neuronal "restauró" el juego DOS perdido "Pole Chudes" - se ejecuta en el navegador

Las tecnologías modernas permitieron obtener rápidamente el código fuente.

Recientemente, el entusiasta de la tecnología Denis Shiryaev decidió recordar el clásico juego "Pole Chudes" de 1993 para DOS. Explicó que el código fuente del proyecto original se había perdido (esto fue mencionado anteriormente por el propio autor del juego, Vadim Bashurov), pero se le ocurrió una idea: usar tecnologías modernas para "restaurarlo".

Denis recurrió a la red neuronal "Fable" (Claude Fable 5). Con la ayuda de tecnologías de IA, pudo descompilar y "convertir" el juego al lenguaje de programación TypeScript; la tarea se completó en unas pocas horas:

Le pedí a Fable que convirtiera este juego a Typescript desde el binario (código compilado), y un par de horas después regresó con el código fuente reescrito, incluso con los sprites extraídos:

Según Denis, los costos del proyecto en "costos de API" ascendieron a solo 100 dólares.

Publicó el código fuente del proyecto "pole-chudes-2" (o "Pole Chudes 2 – DOS-first TypeScript port") en acceso abierto en GitHub; los materiales están disponibles en el repositorio del usuario DenisSergeevitch. Puedes jugar a "Pole Chudes" directamente en el navegador en el siguiente enlace.

Leer más sobre este tema: