Los creadores de Fable responden a las críticas: la dificultad se puede ajustar

16 jun. 07:57

Después de la demostración de Fable, algunos jugadores pensaron que el nuevo RPG de Playground Games era demasiado fácil. Los desarrolladores respondieron a las críticas y explicaron que la demostración se realizó en el nivel de dificultad mínimo.

En la red social X, el estudio explicó que durante la presentación querían mostrar el mundo vivo de Albion y el impacto de las decisiones del jugador en los acontecimientos. Para ello, la dificultad se redujo deliberadamente.

Prometemos que los guardias no empezaron a tomar té en medio de su turno. Nuestro equipo jugó en el nivel de dificultad "Historia". Esta es la forma más suave de pasear por Albion. Si prefieres una bienvenida más dura, otros niveles de dificultad harán que los guardias recuerden su entrenamiento y se vuelvan menos... corteses.

Así, Playground Games confirmó la presencia de varios niveles de dificultad. Los jugadores podrán elegir por sí mismos si el viaje por Albion será un paseo relajado o requerirá un esfuerzo serio.

El lanzamiento de Fable está previsto para el 23 de febrero de 2027 para PS5, Xbox Series X|S y PC.