El proyecto es un juego de acción "souls-like" ambientado en el planeta Asiltus, un mundo que alguna vez fue próspero y que fue consumido por el vacío después de la destrucción de una reliquia que mantenía el equilibrio. El jugador tendrá que recolectar sus fragmentos, luchando contra una multitud de enemigos y jefes.
Junto con el anuncio, se mostró un nuevo tráiler de jugabilidad que se centró en el sistema de combate. Los jugadores tendrán que esquivar ataques, asestar golpes precisos y usar el poder de los elementos. Las batallas parecen dinámicas y requieren un control activo de la situación en el campo de batalla.
Los desarrolladores prometen batallas desafiantes y enemigos variados, así como un énfasis en el estudio de los patrones de los enemigos y el uso del entorno en combate.