Esto se supo durante el Summer Game Fest 2026, donde el bloguero Luke Stephens probó el juego personalmente. Los desarrolladores le informaron que todo el material publicado anteriormente mostraba contenido adicional, no misiones clave de la historia.
Al mismo tiempo, los probadores aclaran que las batallas contra jefes vistas en los tráilers son completamente reales, sin puesta en escena ni guiones. Las batallas en el juego realmente se ven tan fluidas y espectaculares como en los videos oficiales.
A pesar de la atmósfera sombría, Phantom Blade Zero se compara cada vez más no con los soulslike, sino con los clásicos juegos de acción dinámicos. La jugabilidad se basa en reacciones rápidas, combinaciones complejas de golpes, paradas y esquivas.
El sistema de combate se basa en una variedad de armas. Los jugadores pueden cambiar entre varios tipos de armamento directamente durante las batallas, creando largas combinaciones de ataques y adaptándose a las debilidades de los enemigos.