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"Basado en hechos reales": un juego de acción sobre un japonés en la Siberia de 1920 que lucha contra locos es retirado de Steam

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Recientemente, el desarrollador Daniel Mercier volvió a dar señales de vida. Anunció que pronto dejará de vender su peculiar juego de acción Saving Harmony (en el anuncio no especificó las razones de su decisión):

Quiero expresar mi enorme gratitud a todos los que me han apoyado y han jugado a este juego durante los últimos años. Aprecio mucho los comentarios y las ideas que han compartido. Las ventas de Saving Harmony se detendrán.

Según la trama, los eventos de Saving Harmony tienen lugar en Siberia en 1920, y los jugadores asumen el papel del último miembro superviviente del cuerpo expedicionario japonés. La ciudad de Nikolaevsk-on-Amur fue capturada por "locos que matan y queman todo a su paso":

Intenta no morir de frío en la remota Siberia helada. Corta árboles y enciende hogueras para mantenerte caliente. Caza ciervos y otros animales salvajes y cocina la carne para recuperar la salud. Explora el vasto bosque siberiano día y noche. Usa fuentes de luz para iluminar el camino en la oscuridad. Evita las peligrosas lluvias de meteoritos esparcidas por la zona o cúbrelas con nieve usando una pala.
Daniel Mercier, Mercier Games
Daniel Mercier, Mercier Games

El desarrollador dijo que su proyecto está "basado en hechos reales relacionados con el incidente de Nikolaevsk de la década de 1920" y utiliza armas de esa época, como el rifle Mosin y el rifle Type 38.

El desarrollador no especificó cuándo planea exactamente dejar de vender Saving Harmony en Steam.

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