Recientemente, el desarrollador Daniel Mercier volvió a dar señales de vida. Anunció que pronto dejará de vender su peculiar juego de acción Saving Harmony (en el anuncio no especificó las razones de su decisión):
Quiero expresar mi enorme gratitud a todos los que me han apoyado y han jugado a este juego durante los últimos años. Aprecio mucho los comentarios y las ideas que han compartido. Las ventas de Saving Harmony se detendrán.
Según la trama, los eventos de Saving Harmony tienen lugar en Siberia en 1920, y los jugadores asumen el papel del último miembro superviviente del cuerpo expedicionario japonés. La ciudad de Nikolaevsk-on-Amur fue capturada por "locos que matan y queman todo a su paso":
Intenta no morir de frío en la remota Siberia helada. Corta árboles y enciende hogueras para mantenerte caliente. Caza ciervos y otros animales salvajes y cocina la carne para recuperar la salud. Explora el vasto bosque siberiano día y noche. Usa fuentes de luz para iluminar el camino en la oscuridad. Evita las peligrosas lluvias de meteoritos esparcidas por la zona o cúbrelas con nieve usando una pala.
El desarrollador dijo que su proyecto está "basado en hechos reales relacionados con el incidente de Nikolaevsk de la década de 1920" y utiliza armas de esa época, como el rifle Mosin y el rifle Type 38.
El desarrollador no especificó cuándo planea exactamente dejar de vender Saving Harmony en Steam.
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