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Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution serán "corderos de sacrificio" que solo deben mantener la imagen de Xbox, según analista

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El analista de Alinea Analytics, Rhys Elliott, cree que apostar por las exclusivas ya no puede cambiar la posición de Xbox en el mercado de las consolas.

El negocio de consolas de Xbox, en el sentido tradicional, ha estado prácticamente muerto durante mucho tiempo. Es imposible dar la vuelta a este barco.
Rhys Elliott, Alinea Analytics.

Según Elliott, proyectos como Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution se están convirtiendo en una especie de "corderos de sacrificio" que están diseñados para mantener la imagen de la marca, pero no son capaces de aumentar significativamente las ventas de las consolas Xbox Series X.

El analista señaló que la exclusividad ya no es una herramienta eficaz para estimular las ventas de hardware para Microsoft, ya que la audiencia de Xbox no responde con suficiente entusiasmo a tales iniciativas. Además, los juegos se lanzan simultáneamente en Steam, lo que reduce aún más el valor de la exclusividad para la propia consola Xbox.

Elliott también cree que la versión de Gears of War: E-Day para PlayStation 5 probablemente estaba en desarrollo, y calificó la decisión de no mostrar material de Halo en la reciente presentación de PlayStation State of Play como un paso simbólico que podría afectar negativamente las relaciones entre las compañías y los ingresos potenciales de Microsoft.

Según su pronóstico, si los indicadores financieros muestran que el abandono de la audiencia de PlayStation no se justifica, Microsoft podría reconsiderar su posición.