Black Myth: Wukong establece un nuevo récord de ventas, según analistas

18 jun. 10:02

Black Myth: Wukong del estudio Game Science ha logrado un gran éxito comercial: las ventas globales del juego superaron los 30 millones de copias.

No hubo actualizaciones oficiales de los desarrolladores, pero los datos fueron confirmados por un informe del Instituto de Investigación de la agencia Xinhua.

El juego logró este resultado más rápido que muchos grandes éxitos de la industria. Por ejemplo, a Elden Ring le tomó alrededor de tres años alcanzar cifras similares, mientras que la historia del Rey Mono lo logró más rápido.

Los nuevos datos también refutan las suposiciones de que el éxito del juego se debió exclusivamente al mercado chino. Más de la mitad de las ventas provinieron de regiones extranjeras: se vendieron más de 15 millones de copias fuera de China.

Esto difiere notablemente de los proyectos chinos para un solo jugador típicos, donde la cuota de los mercados externos rara vez supera el 30% de los ingresos. El éxito se atribuye a una localización de alta calidad, un lanzamiento mundial simultáneo y una política de precios inteligente para diferentes regiones.

Ahora la atención de los jugadores se centra en Phantom Blade Zero, que los analistas también consideran un potencial éxito internacional.