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Los creadores de Resident Evil decidieron no hacer de Stupid Never Dies un "soulslike"

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El director Eiichiro Sasaki y el productor Hiroyuki Kobayashi hablaron en una entrevista sobre el nuevo RPG de acción de zombis del estudio GPTRACK50.

El protagonista principal es el zombi Davy, que intenta devolver a la vida a una chica llamada Julia. Durante sus incursiones en las mazmorras, lucha contra enemigos, recolecta botín y adquiere nuevas habilidades. La mecánica Style Eat le permite absorber los núcleos de los monstruos y adoptar sus habilidades. El juego contará con hasta diez estilos de combate.

Kobayashi señaló que a los recién llegados les resultará difícil el juego, pero la mayoría de los jugadores podrán llegar al final en 20-30 horas. Subrayó que Stupid Never Dies no pertenece al género soulslike y que el equipo no planeó seguir ese camino desde el principio.

Según Sasaki, parte del progreso se reinicia después de la muerte, pero muchas mejoras se conservan.

El desarrollo está completado en un 90%. El lanzamiento en PS5 y Steam está previsto para otoño de 2026.