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En Tomb Raider: Legacy of Atlantis, podrás personalizar la dificultad a tu gusto

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Legacy of Atlantis será una reinterpretación de las primeras aventuras de Lara Croft de 1996. Sin embargo, el juego mantendrá una conexión con la trilogía Survivor, lo que debería reflejarse tanto en la trama como en la jugabilidad.

En una entrevista, el director Raul Siqueira dijo que el proyecto heredará el enfoque de configuración de dificultad de Shadow of the Tomb Raider. Los jugadores podrán cambiar la dificultad de los combates, los rompecabezas y otros elementos por separado.

Creo que la lección más importante que aprendimos fue adaptar el nivel de dificultad a las expectativas de los jugadores. Uno de los aspectos en los que realmente avanzamos al final de la trilogía fue la gran cantidad de configuraciones para aquellos que querían adaptar el juego a sus preferencias. Descubrimos que, dado que Tomb Raider combina muchos elementos diferentes, hay jugadores a los que les encantan los rompecabezas y quieren que sean difíciles, pero no son tan buenos en el combate, por lo que prefieren batallas más fáciles.

El lanzamiento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis se espera para principios de 2027.