Markus Wassmer de Epic Games anunció en el blog de Unreal Engine que el acceso anticipado al motor Unreal Engine 6 comenzará a finales de 2027, y el lanzamiento completo tendrá lugar 12-18 meses después.
Esto significa que los juegos que aprovechen al máximo las capacidades de UE6 no aparecerán hasta dentro de varios años.
Unreal Engine 6 unificará las direcciones de Unreal Engine 5 y Unreal Editor for Fortnite. Además, Epic planea no solo mejorar los gráficos, sino también rediseñar muchos sistemas obsoletos. Algunas soluciones de UE4 y UE5 serán reemplazadas gradualmente por nuevas herramientas.
Uno de los cambios principales será la transición a Verse como lenguaje de scripting principal. También se promete a los desarrolladores una transferencia de código y contenido más conveniente entre proyectos y plataformas. Sin embargo, la transición de UE5 a UE6 podría ser más difícil que la migración de UE4 a UE5.
El motor tendrá una profunda integración de modelos de IA como Claude y Gemini. Ayudarán a crear niveles, ajustar la iluminación, trabajar con animaciones, partículas y otros elementos. Durante la presentación, se mostró cómo la IA amuebla un apartamento virtual o cambia la hora del día en una escena a petición. Sin embargo, la decisión final siempre recaerá en los desarrolladores.