Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, Sony tiene la intención de apostar por la exclusividad de sus grandes proyectos narrativos para las consolas PlayStation.
Schreier informó que el jefe del grupo de negocios de Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, declaró durante una reunión interna con empleados hace varias semanas un cambio en el enfoque de los lanzamientos para PC. Según él, la compañía llegó a la conclusión de que la estrategia anterior no cumplió con las expectativas.
Sus juegos para un solo jugador seguirán siendo exclusivos de PlayStation. La razón es que los lanzamientos para PC fueron inconsistentes, no generaron suficientes ingresos, y Sony quiere mantener sus franquicias estrechamente ligadas a su propia plataforma.
Estos comentarios surgieron poco después de una entrevista del presidente de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, con la publicación japonesa Famitsu. El ejecutivo confirmó que la elección de la plataforma dependerá de las características del juego específico.
Según Nishino, Sony seguirá considerando el lanzamiento de proyectos para PC en los casos en que esto mejore la experiencia del usuario. Sin embargo, para los juegos de un solo jugador desarrollados internamente, la compañía tiene la intención de prestar más atención a las capacidades únicas del ecosistema PlayStation y fortalecer el valor de la versión para consola.
Al mismo tiempo, la estrategia para los juegos como servicio seguirá siendo la misma. Sony considera importante expandir la audiencia de los proyectos multijugador, por lo que los lanzamientos de dichos juegos simultáneamente en PS5 y PC todavía se consideran un enfoque estándar.