
El director de Level-5 explica por qué el estudio no lanza juegos anualmente
El CEO de Level-5, Akihiro Hino, declaró que los requisitos de calidad actuales para los juegos han aumentado significativamente los plazos de desarrollo.
En una entrevista con 4Gamer, el director de Level-5, Akihiro Hino, recordó el período en que Level-5 lanzaba regularmente nuevas entregas de Inazuma Eleven y Yo-kai Watch. Con el tiempo, los enfoques de desarrollo y las expectativas de la audiencia cambiaron.
Los métodos de creación de juegos y los requisitos de calidad han cambiado, y antes de que nos diéramos cuenta, llegamos al ritmo más lento actual.
Hino añadió que hoy en día es difícil vender juegos sin un alto nivel de ejecución.
Hemos entrado en una era en la que los juegos no se aceptan como producto comercial si su calidad no es lo suficientemente alta. Creo que cada desarrollador se enfrenta a este problema.
Como ejemplo, citó Inazuma Eleven: Victory Road, anunciado en 2016. Después de una serie de aplazamientos y un reinicio del proyecto, el juego se lanzó recién en agosto de 2025, pero el inicio fue exitoso: las ventas superaron las 800 mil copias.
Hino también confirmó que en el próximo año Level-5 planea hacer otro gran anuncio relacionado con la franquicia Inazuma Eleven.

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