Recientemente, el simulador de coches City Car Driving 2.0 fue lanzado en PC a través de Steam. El estudio Forward Development presentó el proyecto en formato de "acceso anticipado".
Los primeros jugadores criticaron el estado técnico de la novedad. La optimización es descrita como "terrible"; uno de los usuarios experimentó caídas de la tasa de fotogramas en la ciudad mientras jugaba en una PC con una tarjeta de video RTX 4070 Super:
[...] antes de la ciudad, el FPS se mantenía más o menos en 100+ fotogramas, ¡después de entrar en la ciudad, caídas constantes a 20-30 fotogramas! Teniendo en cuenta que los gráficos de este juego no son tan impresionantes y no están al nivel de los juegos modernos en el mismo Unreal, la configuración gráfica solo cambia la imagen, pero estas caídas a 20 fotogramas no desaparecen.
Los desarrolladores de City Car Driving 2.0 respondieron a las críticas, publicando un mensaje a la comunidad en Steam:
En esta publicación, queremos agradecer enormemente a todos los que nos apoyaron durante el lanzamiento. Es una sensación invaluable cuando compras el juego y de inmediato comienzas a compartir tus comentarios. El inicio no fue el más fluido, y ahora el juego tiene el estado de "Críticas mixtas". ¡Pero no nos desanimamos ni nos rendimos!
Los autores de City Car Driving 2.0 informaron que su principal tarea en este momento es estudiar todos los comentarios y realizar los ajustes necesarios "en un futuro próximo". Aún no han publicado una lista de los cambios planificados, pero aclararon que se basarán en los comentarios de los jugadores.