El creador de Dragon Age advirtió sobre el peligro de la IA para la industria de los videojuegos

David Gaider criticó el entusiasmo en torno a la IA generativa. Él cree que la tecnología es impredecible.

En una entrevista con GamesRadar, el ex guionista de BioWare, que trabajó en los primeros tres Dragon Age, criticó el entusiasmo en torno a la IA generativa. Según él, la tecnología sigue siendo impredecible, y los programadores y artistas tendrán que corregir errores constantemente. Gaider está seguro de que las herramientas aún no están listas para el uso profesional, aunque a los directores de las corporaciones les gustaría que fuera de otra manera.

Fuente de la imagen: Gamingbolt

Él ve un problema particular en la desaparición de los puestos de nivel junior. Si la IA asume tareas simples, la industria perderá la oportunidad de capacitar a nuevos especialistas.

Otros desarrolladores comparten una posición similar. David Szymanski, creador de Dusk, señaló los problemas de plagio, la reducción de puestos de trabajo y el impacto de los centros de datos en el medio ambiente. Danny Koo, productor de Marvel Rivals, dijo que su equipo rechazó los generadores de imágenes por temor a infringir los derechos de autor.