
Sorpresa de Gabe: Steam Machine podría llegar al comprador con un solo módulo de memoria o dos
Las primeras reseñas de Steam Machine revelaron un compromiso inesperado que Valve tuvo que hacer para mantener los volúmenes de producción y controlar el costo del dispositivo. Parte de las mini-PC se entregarán no con dos módulos de memoria DDR5 de 8 GB, sino con un solo módulo de 16 GB.
Según los ingenieros de la compañía, esta decisión se debe a la continua escasez de componentes, causada por la alta demanda de memoria por parte de la industria de la inteligencia artificial. Los módulos DDR5 de 8 GB se han vuelto significativamente menos disponibles, por lo que Valve se vio obligada a cambiar la configuración de algunos dispositivos ya en el proceso de producción.
El problema es que un solo módulo de memoria funciona en modo de un solo canal. A diferencia de la configuración de doble canal, proporciona un ancho de banda menor, lo que puede afectar negativamente el rendimiento en juegos que utilizan intensivamente el procesador. Entre estos proyectos se mencionan Crimson Desert y Baldur’s Gate 3. Sin embargo, Valve afirma que las pruebas internas mostraron solo una diferencia insignificante entre las dos opciones.

Además, los compradores no podrán saber de antemano qué configuración de memoria está instalada en su Steam Machine. El conjunto específico de componentes depende de la disponibilidad de las piezas en el momento del ensamblaje del dispositivo. Algunas unidades todavía vienen con dos módulos de 8 GB y funcionan en modo de doble canal.
Valve señala que la presencia de un módulo de 16 GB deja a los usuarios la posibilidad de actualizar. Dado que la mini-PC está equipada con dos ranuras SO-DIMM DDR5, los propietarios podrán instalar más tarde un segundo módulo similar y activar el modo de doble canal. Sin embargo, dadas los altos precios actuales de la memoria, es poco probable que esta opción sea popular en un futuro cercano.
En una entrevista con Gamers Nexus, los representantes de la compañía también reconocieron que Valve no estaba preparada para la escasez masiva de DRAM. A diferencia de los grandes fabricantes de electrónica, la compañía no tiene contratos a largo plazo con proveedores de memoria como Samsung y SK Hynix, por lo que se enfrentó a las mismas limitaciones que los pequeños fabricantes de PC.
Según los ingenieros, la alternativa era aumentar aún más el precio de Steam Machine o reducir los volúmenes de producción. Sin embargo, los críticos señalan que tales compromisos pueden causar insatisfacción entre los compradores, especialmente considerando el alto costo del dispositivo y la falta de una ventaja notable sobre las consolas de la generación actual.

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