Una alternativa completa a Windows: Valve trabaja activamente para mejorar el soporte de tarjetas gráficas NVIDIA en SteamOS

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17:50

Según el ingeniero de Valve, Pierre-Loup Griffais, en una entrevista con The Verge, se formó un equipo separado dentro de la compañía que colabora estrechamente con NVIDIA para mejorar el soporte de las tarjetas gráficas GeForce en SteamOS. Sin embargo, los usuarios no deben esperar un soporte completo pronto: según Griffais, es poco probable que llegue en 2026, y 2027 parece ser el plazo más realista.

El problema radica en que SteamOS, basado en Linux, históricamente funciona mucho mejor con las soluciones gráficas de AMD e Intel. Sus controladores están en gran medida integrados en el ecosistema de Linux y se desarrollan como proyectos de código abierto. NVIDIA, por su parte, sigue utilizando una pila de controladores de usuario cerrada, lo que complica significativamente la integración con los sistemas Linux y requiere una optimización adicional.

Hasta hace poco, este problema no parecía crítico, ya que SteamOS se asociaba principalmente con Steam Deck. Sin embargo, la situación cambió después del lanzamiento de Steam Machine y la expansión de la compatibilidad de SteamOS 3.8 con computadoras de escritorio. Ahora, Valve claramente busca convertir su sistema operativo en una alternativa completa a Windows para PC de juegos.

El principal problema es que el mercado de tarjetas gráficas discretas para PC está casi completamente controlado por NVIDIA. Según los datos de las encuestas a usuarios de Steam, la cuota de tarjetas gráficas GeForce alcanza aproximadamente el 94%. Esto significa que la mayoría de los jugadores que desean instalar SteamOS en su propia computadora o ensamblar un análogo de Steam Machine se enfrentan a diversas limitaciones y dificultades.