El uso de la inteligencia artificial en la industria del juego continúa expandiéndose, pero la actitud de la audiencia hacia estas tecnologías sigue siendo ambivalente. Un nuevo estudio de la compañía Game Oracle ha demostrado que la divulgación de información sobre el uso de la IA en el desarrollo de un juego puede afectar seriamente sus indicadores comerciales.
Los analistas estudiaron casi 10 mil juegos lanzados en Steam hasta noviembre del año pasado. Según los resultados del estudio, alrededor del 21% de los proyectos informaron oficialmente sobre el uso de la IA en el proceso de desarrollo. Dado que Valve no publica datos de ventas, los investigadores utilizaron el número de reseñas de usuarios como un indicador indirecto de éxito, un método que se ha utilizado durante mucho tiempo en la industria del juego para estimar las ventas.
Se descubrió que los juegos con una marca de uso de IA reciben en promedio un 53% menos de reseñas en comparación con proyectos similares sin tales tecnologías. En otras palabras, si un juego normal pudiera acumular 100 reseñas, un proyecto con IA en condiciones comparables solo obtendría alrededor de 47.
El estudio también mostró que casi el 20% de los juegos que utilizan IA no recibieron ninguna reseña después de su lanzamiento. Para los proyectos sin IA, esta cifra fue del 15%. Además, en el primer mes después del lanzamiento, los juegos que utilizan inteligencia artificial acumularon en promedio alrededor de cuatro reseñas, mientras que los proyectos tradicionales obtuvieron aproximadamente siete.
La diferencia también es notable en las calificaciones de los usuarios. Entre los juegos que superaron la marca de 100 reseñas, los proyectos sin IA obtuvieron una calificación promedio del 88,3%, mientras que los juegos que utilizan la tecnología se conformaron con un indicador del 84,6%.
El efecto negativo es particularmente pronunciado en los estudios conocidos. Según Game Oracle, para los desarrolladores experimentados y los grandes editores, el uso de la IA se convierte más en un obstáculo que en una ventaja. En algunos casos, la disminución de las ventas se estima en un rango del 40% al 60%. Los investigadores señalan que sin el uso de la IA, tales proyectos podrían, por el contrario, obtener un aumento adicional en las ventas gracias al marketing y la reputación del estudio.
Al mismo tiempo, los desarrolladores jóvenes y poco conocidos sufren significativamente menos de este efecto. Los autores del estudio creen que para los equipos pequeños, la IA puede seguir siendo una herramienta útil, mientras que las grandes compañías AAA se enfrentan al escepticismo público más fuerte con respecto a tales tecnologías.