Según las filtraciones, Sony planea apostar por las tecnologías de IA en la consola PS6 para aumentar el rendimiento y la calidad gráfica sin un aumento drástico en el costo del hardware.
El motivo de las discusiones fue el precio de la Steam Machine, que, según los datos, supera los $1000. Los jugadores comenzaron a preguntarse cuánto costaría la PS6. Según Moore’s Law Is Dead, dentro de Sony se discutió la estrategia de la PS6, donde el equilibrio entre rendimiento, precio y tecnologías de aceleración gráfica se convirtió en clave.
El procesamiento de redes neuronales debería desempeñar un papel principal. PlayStation planea utilizar el aprendizaje automático, incluyendo la superresolución y la interpolación de fotogramas virtuales. Estas tecnologías deberían mejorar la imagen y añadir fotogramas, creando un efecto de 4K y 120 FPS sin hardware costoso.
También se menciona el desarrollo de PSSR, el trazado de rayos y nuevas herramientas de IA. Sony quiere alcanzar el nivel de "4K 120" manteniendo los costos de producción para que la consola siga siendo accesible para el jugador masivo.
Se menciona por separado una nueva interfaz y funciones de voz. La IA debería influir no solo en los gráficos, sino también en la experiencia del usuario. Existe la preocupación de que algunas funciones puedan depender de la nube o de suscripciones más caras de PlayStation Plus.