Valve ha compartido detalles sobre el desarrollo de Steam Deck 2. Aunque el anuncio oficial de la nueva consola portátil aún no se ha realizado, los representantes de la compañía han dejado claro que el proyecto se acerca gradualmente a la etapa final de selección de la plataforma de hardware.
Tras el éxito de la primera Steam Deck, Valve ha declarado repetidamente que no está interesada en lanzar un dispositivo con un aumento insignificante de potencia. Según los desarrolladores, Steam Deck 2 debería ser un salto generacional completo, y no otra actualización al estilo del hardware tradicional de PC.
En una entrevista con IGN, el ingeniero de Valve, Pierre-Loup Griffais, dijo que el equipo ha avanzado mucho más en comparación con las etapas anteriores de desarrollo.
Diría que ahora estamos mucho más cerca que la última vez que hablamos de esto. Definitivamente estamos avanzando hacia el objetivo.
Sin embargo, la compañía aún no ha encontrado la solución ideal entre los procesadores disponibles. El requisito principal sigue siendo mantener el consumo de energía al nivel de la Steam Deck original con un aumento significativo del rendimiento. Por eso, Valve no tiene prisa por elegir chips listos para usar.
Según Griffais, las soluciones modernas para PC de juegos portátiles aún no proporcionan un equilibrio óptimo entre potencia y autonomía. Muchos procesadores nuevos son, de hecho, chips móviles para portátiles, adaptados a dispositivos portátiles, lo que obliga a los fabricantes a hacer concesiones en cuanto a la duración de la batería.
Esto podría referirse a plataformas como la serie AMD Ryzen Z2 y los nuevos Intel Arc G3, que ya se utilizan en PC de juegos portátiles. A juzgar por los comentarios de Valve, la compañía está esperando la próxima generación de procesadores energéticamente eficientes o está trabajando en una solución personalizada junto con AMD, potencialmente basada en las arquitecturas RDNA 4 o incluso RDNA 5.