El presidente de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, confirmó que la compañía no tiene intención de abandonar el desarrollo de juegos como servicio, a pesar de los fracasos de proyectos recientes, incluido Concord. Según él, estos juegos siguen siendo una dirección importante para PlayStation, ya que son capaces de atraer a una amplia audiencia en todo el mundo.
Nishino señaló que Sony planea no solo lanzar nuevos proyectos de servicio, sino también apoyar los juegos existentes a largo plazo. Este año, la compañía también espera lanzar MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
El jefe de SIE delineó por primera vez claramente la estrategia de lanzamiento de juegos multiplataforma. Según él, los exclusivos para un solo jugador desarrollados internamente seguirán estando orientados principalmente a PlayStation, mientras que los proyectos de servicio se planean lanzar simultáneamente en PlayStation 5 y PC para garantizar la mayor audiencia posible.