Nueve meses después de su lanzamiento, el juego de terror Cronos: The New Dawn finalmente logró recuperar su presupuesto

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26 jun. 22:02

El juego de terror Cronos: The New Dawn del estudio polaco Bloober Team ha alcanzado un hito comercial importante: los desarrolladores informaron que el proyecto ha recuperado completamente los costos de producción nueve meses después de su lanzamiento.

Piotr Babieno, CEO de Bloober Team, declaró que el estudio no dudaba del éxito del juego gracias a la cálida acogida por parte de críticos y jugadores. Según él, alcanzar el punto de equilibrio en ese período es un logro significativo, especialmente considerando la escala del proyecto y la difícil situación del mercado, donde el lanzamiento de nuevas propiedades intelectuales se ha vuelto notablemente más complicado.

La compañía cree que Cronos: The New Dawn sentó las bases para una nueva franquicia que, en el futuro, podría convertirse en una de las claves en el portafolio de Bloober Team.

Mientras tanto, los desarrolladores continúan mejorando el juego. Este otoño se lanzará la primera expansión de la historia, Lazarus, que contará el pasado del Guardián (The Warden) cuando era conocido como Pathfinder. Los jugadores tendrán que ir en busca de la misteriosa Esencia y aprender más sobre los eventos que precedieron a la historia principal.

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