Rockstar trabaja en un modo de 60 FPS para PS5 y Xbox Series X - insider

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10:53

El periodista de videojuegos y insider Boris Nespelyak informó en el programa Rock i Borys que, según sus datos, GTA VI tendrá dos modos gráficos en las consolas. En PS5, PS5 Pro y Xbox Series X, supuestamente se ofrecerá a los jugadores la opción entre un modo de calidad y uno de rendimiento, siendo este último el que funcionará a 60 FPS.

La situación con Xbox Series S es diferente: en la consola menor de Microsoft, solo podría estar disponible un modo a 30 FPS. Señaló que los desarrolladores han estado llamando a la Series S el dispositivo más difícil de optimizar en la generación actual durante mucho tiempo.

Y al final, según los datos que obtuve, debería haber dos modos gráficos: 30 y 60 FPS en PS5 y Xbox Series X. En Series S, por ahora, solo 30 FPS, pero, según me dijeron, están luchando allí junto con un gran equipo de Microsoft, así que es posible que algo cambie.

Boris también admitió que en el lanzamiento podría estar disponible solo un modo de 30 FPS, y el segundo se agregaría más tarde con un parche.

¿Por qué Rockstar aún no ha anunciado los modos? Porque es una noticia muy esperada. Entiendo que muchos dudan si serán 30 o 60 fotogramas por segundo, pero, en primer lugar, Rockstar siempre ha lanzado juegos a 30 fotogramas por segundo en el lanzamiento. En segundo lugar, Red Dead Redemption ahora funciona en consolas a 30 fotogramas por segundo. Y, hasta donde sé, aún no están 100% seguros de si el modo de 60 fotogramas por segundo estará disponible en el lanzamiento. Así que existe la posibilidad, por ejemplo, de que aparezca en un parche.

Rockstar supuestamente aún no está segura de si logrará implementar los 60 FPS para el lanzamiento, aunque esa posibilidad se mantiene.