
Anunciado Guns of Eschaton - un shooter soulslike místico ambientado en el Lejano Oeste, en el que trabajó el legendario Viktor Antonov
El estudio Eschatology Entertainment, junto con el editor 4Divinity, ha presentado oficialmente Guns of Eschaton, un nuevo shooter en primera persona que combina la atmósfera de un western místico con batallas complejas y tensas contra enemigos, características de los soulslikes.
El juego se desarrolla en una versión alternativa del siglo XIX en América, que ha sobrevivido a un apocalipsis. Los jugadores emprenderán un viaje a través de un país moribundo como un pistolero solitario que se mueve desde el Salvaje Oeste hasta la costa este. Los desarrolladores prometen que la supervivencia dependerá no tanto de la velocidad de reacción como de una preparación cuidadosa, un uso inteligente de los recursos y la elección de las tácticas correctas.
El sistema de combate se basa en el uso de diferentes tipos de munición, paradas de ataques, embestidas y un sistema especial llamado Códice. Permite estudiar a los enemigos, descubriendo sus puntos débiles.
Una de las características clave del proyecto será la profunda personalización del personaje. Los jugadores podrán crear sus propias builds, combinando diferentes tipos de armas de fuego, munición, habilidades ocultas, talismanes, armaduras, objetos consumibles, así como habilidades activas y pasivas. Este enfoque permitirá experimentar con diferentes estilos de juego tanto en el modo de un solo jugador como en el modo cooperativo.
Los desarrolladores también confirmaron la presencia de un modo cooperativo en línea con sincronización completa del progreso entre los participantes. Sin embargo, el número máximo de jugadores en el juego cooperativo aún no ha sido revelado.
Un aspecto particular del proyecto es el hecho de que Guns of Eschaton se ha convertido en el último universo original creado con la participación del legendario director de arte Viktor Antonov, quien falleció el año pasado. Antonov era conocido por su trabajo en juegos de culto como Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic y Dishonored.
El director de Eschatology Entertainment, Fuad Kuliev, declaró que es un gran honor para el equipo presentar al mundo el último proyecto, formado por la visión creativa de Viktor Antonov. Según él, los desarrolladores trabajaron con Antonov desde el principio en las ideas, temas y conceptos del futuro juego, y su rica imaginación y legado creativo se convirtieron en la principal fuente de inspiración durante todo el proceso de desarrollo. Kuliev señaló que Guns of Eschaton es el resultado del trabajo conjunto de todo el equipo, que se esforzó por dar vida a la visión única del legendario artista.
Guns of Eschaton está anunciado para PC, PS5 y Xbox Series X|S. El shooter aún no tiene fecha de lanzamiento, pero sí tiene una página en Steam.

Комментарии