El director de juego de Fallout: New Vegas explica el aumento de la popularidad del juego por la mala memoria de los jugadores: muchos olvidaron las quejas iniciales

NoticiasИсточник: Obsidian Entertainment, Bethesda Softworks
30 jun. 20:16

Muchos aman FNV y esperan una secuela, pero no siempre fue así. Al principio, algunas cosas se percibían de manera muy diferente y Obsidian fue criticado.

Fallout: New Vegas ha pasado de "odio a amor" a lo largo de los años. En el momento de su lanzamiento, los jugadores lo compararon con Fallout 3 y criticaron el proyecto de Obsidian Entertainment, pero ahora muchos lo aman y piden a Bethesda que le dé al estudio la oportunidad de hacer una versión mejorada de FNV o una secuela.

El director de juego de Fallout: New Vegas, Josh Sawyer, cree que cuando las comparaciones con la tercera parte cesaron, su proyecto comenzó a ser evaluado de manera más justa:

La reacción de los críticos profesionales a New Vegas en el momento de su lanzamiento fue positiva, pero bastante contenida. La gente no saltaba y gritaba "¡Esto es increíble!". Algunas reseñas fueron bastante críticas.

También recordó comentarios sobre FNV como "parece una modificación" y "apenas se diferencia de Fallout 3".

Sin embargo, con el tiempo, la actitud hacia Fallout: New Vegas cambió; Sawyer cree que los jugadores simplemente olvidaron las viejas quejas:

Solo con el tiempo surgió la sensación de que la gente empezó a apreciarlo. Como si hubieran olvidado lo que les molestaba de la reutilización de activos y la jugabilidad, en gran medida similar [a Fallout 3].

Fallout: New Vegas tiene reseñas "extremadamente positivas" en Steam, una calificación del 95% después de más de 258 mil reseñas, y una puntuación de usuario de 8.7 sobre 10 en Metacritic.