Exjefe de PlayStation critica la negativa de Sony a los juegos de PC

PlayStation ha renunciado a lanzar juegos para un solo jugador en PC, y esta decisión ha sido comentada por el exjefe de PlayStation, Shawn Layden. Él criticó duramente la nueva estrategia de la compañía.

En los últimos años, Sony ha portado sus éxitos a PC: God of War, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man y Ghost of Tsushima. Esto permitió ampliar la audiencia. Ahora la estrategia ha cambiado: los nuevos juegos para un solo jugador ya no se lanzarán en PC. Layden considera que esto es un error.

Recordó que, inicialmente, portar juegos a PC era una forma de mostrar las marcas de Sony a jugadores que nunca comprarían una consola. Según él, hay muchas más personas en el mundo que juegan en otras plataformas, y los lanzamientos tardíos ayudaron a ampliar el alcance de las franquicias.

¿Cómo hago para que mis franquicias sean vistas por personas que normalmente nunca las conocerían? Hay 250-260 millones de hogares con consolas en el mundo, pero viven 8 mil millones de personas. Miles de millones más juegan en PC, teléfonos y otros dispositivos. ¿Cómo los alcanzo?

Señaló que los lanzamientos tardíos en PC no perjudicaron a PlayStation, sino que, por el contrario, fortalecieron el reconocimiento de las marcas que Sony desarrolla tanto en cine como en series. Como ejemplo, citó el éxito de la serie The Last of Us.

Según él, los jugadores que esperan 18 meses para el lanzamiento en PC de todos modos no comprarían una consola, por lo que la compañía simplemente obtiene audiencia e ingresos adicionales.

Al mismo tiempo, Layden no apoya el lanzamiento simultáneo en PS y PC. Él cree que la exclusividad sigue siendo la base del negocio de las consolas.