Cada disparo bajo control: los creadores de ARC Raiders hablaron sobre el trabajo de análisis

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Embark Studios reveló cómo funciona el sistema de análisis de ARC Raiders. Durante el pico de jugadores en línea, los desarrolladores procesaron diariamente hasta 30 TB de datos, registrando cada disparo y más de 100 mil millones de eventos de juego.

El ingeniero de datos Mattias Andersson informó en la conferencia Nexon que el estudio rastrea más de mil tipos de eventos, desde movimientos de jugadores y aciertos hasta cada tiroteo. La información llega al sistema de análisis con un retraso de menos de dos segundos, lo que permite analizar casi de inmediato lo que sucede en los partidos.

La carga más alta se produjo entre noviembre de 2025 y febrero de 2026, cuando el número de jugadores en línea de ARC Raiders en Steam superó los 400 mil simultáneamente. Durante este tiempo, el sistema procesó más de 100 mil millones de eventos por día.

Los datos recopilados no solo se utilizan para combatir a los tramposos. Ayudan a encontrar errores, equilibrar armas y mejorar el sistema de emparejamiento de jugadores. Este sistema tiene en cuenta quién inicia primero la batalla y cuán agresivamente juega el usuario, por lo que los amantes del PvP se encuentran con más frecuencia entre sí, mientras que aquellos que prefieren evitar conflictos terminan en sesiones más tranquilas.

Los desarrolladores también utilizan herramientas para ver grabaciones completas de partidos, mapas de movimiento de jugadores y mapas de calor con los lugares más frecuentes de eliminaciones. Esto ayuda a identificar problemas más rápidamente y mejorar la jugabilidad.