
Comenzó: Microsoft anunció la mayor reestructuración de Xbox, con la salida de 3200 personas
Algunos estudios obtendrán independencia.
Microsoft ha iniciado oficialmente una reestructuración a gran escala de su división de juegos Xbox. La CEO de Xbox, Asha Sharma, informó a los empleados que, como parte del programa de recortes, aproximadamente 3200 personas dejarán la empresa antes de finales del año fiscal 2027.
Según datos preliminares, la primera ola afectará a unos 1500 empleados de Xbox. Los recortes son parte de un programa de optimización más amplio de Microsoft, que eliminará miles de puestos de trabajo en toda la corporación.
En una carta a los empleados, Sharma reconoció que la decisión fue extremadamente difícil. Según ella, la división de juegos se encuentra actualmente bajo una seria presión financiera.
Estamos iniciando la reestructuración más grande en la historia de Xbox. Después de un análisis cuidadoso, he tomado la difícil decisión de reducir nuestro equipo en aproximadamente 3200 empleados antes de finales del año fiscal 2027.
La jefa de Xbox también reveló los resultados financieros del negocio, afirmando que en las condiciones actuales, la empresa pierde 64 centavos por cada dólar invertido.
A pesar de los recortes, Microsoft logró mantener varios estudios internos al acordar un cambio en su estructura de propiedad. Compulsion Games, conocido por South of Midnight, volverá a ser una empresa independiente bajo su propia dirección. De manera similar, Double Fine Productions, liderado por Tim Schafer, dejará Xbox y continuará operando de forma independiente.
Los estudios Undead Labs y Ninja Theory pasarán a estar bajo el control de nuevos editores. Sin embargo, el desarrollo de State of Decay 3 y Senua's Saga no se detendrá; ambos proyectos mantendrán una fase de producción activa.
El destino de Arkane Studios sigue siendo menos cierto. Según la información disponible, Microsoft está negociando con las autoridades francesas y posibles inversores, tratando de evitar el cierre del legendario estudio que creó la serie Dishonored. La compañía también espera mantener el desarrollo del juego Blade.
La reestructuración afectará a todas las divisiones de Xbox. Uno de los principales objetivos será reducir el número de niveles de gestión para acelerar la toma de decisiones dentro del negocio de los juegos. Además, los estudios King (Candy Crush) y el equipo de Minecraft reportarán directamente a la alta dirección de Xbox, lo que debería aumentar su competitividad en el mercado.
Microsoft también tiene la intención de fortalecer la interacción entre los estudios internos restantes, centrándose en el desarrollo de las franquicias de juegos más grandes. Según las fuentes, la dirección de Xbox está considerando la posibilidad de desarrollar activamente las series Halo y Fallout. En particular, no se descarta que Obsidian Entertainment pueda volver a trabajar en un nuevo juego en el universo de Fallout en el futuro.

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