El director de Clair Obscur: Expedition 33 explicó por qué no confía en la IA para crear juegos

Guillaume Broche cree que algún día la IA podrá crear juegos completos en cuestión de segundos. Sin embargo, esta perspectiva le genera serias preocupaciones.

En el programa Video Game Club, el director de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, dijo que el estudio no utiliza IA generativa para el trabajo creativo. Según él, la tecnología es adecuada para tareas administrativas o de programación individuales, mientras que la creación del mundo, los personajes y la trama debe seguir siendo responsabilidad de los humanos.

Broche admitió que la generación de elementos creativos con IA "quita la alegría de crear". También señaló que toda la industria está pensando en un futuro en el que las capacidades de la inteligencia artificial serán significativamente más amplias.

Podremos generar un juego en cinco segundos con una sola indicación.

Al mismo tiempo, expresó la esperanza de que tales proyectos no se comparen en calidad con los juegos creados por desarrolladores reales.

Broche señaló que el éxito de Clair Obscur: Expedition 33 permite a Sandfall Interactive trabajar en nuevos proyectos según su propia visión, sin perseguir cada nueva tecnología.