Después de despidos masivos, Microsoft ha reducido el número de equipos de Xbox Game Studios. La compañía explicó los cambios por la necesidad de reducir costos y centrarse en las marcas clave.
Después de los cambios, Xbox Game Studios cuenta con nueve equipos principales:
- Halo Studios (Halo: Campaign Evolved)
- InXile Entertainment (Clockwork Revolution)
- Mojang Studios (Minecraft)
- Obsidian Entertainment (The Outer Worlds 2, Grounded 2)
- Playground Games (Forza Horizon, Fable)
- Rare (Sea of Thieves)
- The Coalition (Gears of War)
- Turn 10 Studios (Forza Motorsport)
- World’s Edge (Age of Empires)
La estructura de Microsoft también incluye equipos adquiridos junto con Bethesda y Activision Blizzard:
- Bethesda Game Studios (Starfield, The Elder Scrolls VI)
- Blizzard Entertainment (Diablo, World of Warcraft)
- id Software (DOOM)
- King (Candy Crush)
- ZeniMax Online Studios (The Elder Scrolls Online)
- Estudios de Call of Duty — Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games y Treyarch
A pesar de las grandes marcas, los últimos recortes muestran los problemas de la estrategia de Microsoft en la industria de los videojuegos. La salida de cuatro equipos a la vez ha sido un duro golpe para los fans de Xbox.