Antes de que volaran cabezas en id Software, el estudio trabajaba en el juego de acción cyberpunk Fury, según los medios

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Antiguos empleados de id Software compartieron sus impresiones sobre los recortes recientes. Según ellos, la magnitud de los despidos fue una sorpresa total, incluso para aquellos que esperaban una reestructuración.

Anteriormente se supo que 136 personas abandonaron el estudio: 96 empleados que trabajaban en la oficina y otros 40 especialistas remotos. Ahora, el portal GamesBeat ha publicado comentarios anónimos de varios ex empleados que hablaron sobre lo que sucedió dentro de la empresa.

Uno de los entrevistados calificó lo sucedido como una "verdadera masacre" y admitió que no esperaba recortes de tal magnitud.

Esto me tomó completamente por sorpresa. Especialmente la magnitud.
Desarrollador anónimo.

Otro empleado señaló que los despidos ocurrieron inmediatamente después de la finalización del trabajo en la expansión para DOOM: The Dark Ages. Según él, el equipo estaba muy agotado por el intenso desarrollo y suponía que los recortes eran posibles, pero nadie esperaba consecuencias tan graves.

Esta es una situación muy difícil, y estoy completamente agotado porque acabamos de terminar la expansión. Entendíamos que los despidos eran posibles, pero no pensamos que serían tan masivos.
Desarrollador anónimo.

El material de GamesBeat también menciona uno de los proyectos internos del estudio bajo el nombre en clave Fury. El juego se describe como un moderno juego de acción cyberpunk con elementos de cine negro y ciencia ficción. El concepto combinaba tiroteos dinámicos con artes marciales al estilo gun-fu, y la atmósfera del proyecto se comparaba con las películas de la serie "John Wick". Sin embargo, el desarrollo nunca recibió la aprobación oficial y no pasó a la producción a gran escala.

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