Después del anuncio de Sony de dejar de lanzar discos de juegos físicos para PlayStation a partir de 2028, se desataron debates en línea. Sin embargo, los analistas de la industria creen que la decisión de la compañía está dictada exclusivamente por la economía y es poco probable que sea revisada.
El analista de Circana, Mat Piscatella, afirmó que los fanáticos de las plataformas de juegos no deben esperar lealtad mutua por parte de las grandes corporaciones.
Puedes amar tu ecosistema de juegos, tu franquicia favorita o tu consola todo lo que quieras. Pero estas compañías no te aman a cambio. Para ellos, eres solo un número en una tabla.
Según Piscatella, los fabricantes de consolas buscarán cada vez más formas de aumentar la rentabilidad, especialmente en medio de las previsiones de que la próxima generación de dispositivos, incluyendo la hipotética PlayStation 6 y Project Helix, podría costar alrededor de 1000 dólares o incluso más. Si las consolas caras se venden peor, las empresas intentarán compensarlo con márgenes más altos en las ventas digitales.
El periodista de Bloomberg, Jason Schreier, también explicó el aspecto financiero del asunto. Según sus cálculos, por la venta de una copia física de un juego de 70 dólares, Sony recibe alrededor de 45.5 dólares, mientras que en una venta digital a través de PlayStation Store, la compañía retiene la cantidad total. Por eso, la transición completa a la distribución digital parece tan atractiva desde el punto de vista empresarial.
A partir de 2028, no solo los juegos de los estudios internos de Sony, sino también los proyectos de editores externos, pasarán al formato digital. Estos últimos también se beneficiarán de mayores ganancias, y Sony seguirá recibiendo su comisión como propietaria de la plataforma.
El director de la empresa de análisis Kantan Games, Serkan Toto, está seguro de que Sony no abandonará el rumbo elegido, a pesar de la reacción negativa de una parte de la comunidad.
En su opinión, la dirección de la empresa era plenamente consciente de la respuesta que provocaría la noticia y simplemente esperará a que la insatisfacción pública disminuya.
Toto también destacó la escala de la base de usuarios de PlayStation: el ecosistema cuenta con más de 120 millones de usuarios activos, y los suscriptores de PlayStation Plus son alrededor de 50 millones de personas. Incluso si, hipotéticamente, 500 mil usuarios cancelaran su suscripción en señal de protesta, esto representaría solo alrededor del 1% de la audiencia del servicio, lo cual no es suficiente para que Sony reconsidere su estrategia.