La nueva ola de recortes en la división de juegos de Microsoft sigue afectando a los estudios internos de Xbox. Uno de los equipos más afectados, según las fuentes, fue id Software, donde 136 empleados fueron despedidos, incluyendo casi todo el equipo que trabajaba en el desarrollo del motor de juego propietario id Tech.
Según informa Kotaku, citando sus propias fuentes, los despidos afectaron a especialistas clave y a departamentos enteros. Según los interlocutores de la publicación, se presume que solo queda un empleado en el equipo responsable del desarrollo de id Tech.
Según ellos, estos despidos masivos ponen en duda la futura existencia de la tecnología. Incluso si el motor sigue utilizándose, será extremadamente difícil para un solo desarrollador mantenerlo y desarrollarlo sin especialistas que posean los conocimientos acumulados durante años.
Ya no hay conocimiento institucional. Probablemente, id Tech como tecnología ha muerto para siempre.
Juegos como DOOM Eternal, DOOM: The Dark Ages e Indiana Jones and the Great Circle fueron creados con id Tech. El motor ha sido ampliamente reconocido por su alto rendimiento, excelente optimización y tecnologías de renderizado modernas, incluyendo el trazado de rayos y el trazado de rutas.